Dimanta kazino spēļu automātu izredzes

dimanta kazino slot machine glitch

Saskaņā ar pašreizējo reklāmas aizliegumu, televīzijas un radio stacijām ir aizliegts vēdināšanas azartspēļu akcijas laikā "visiem sporta raidījumiem" no 5:00.m.un 8.30 lpp.m dimanta kazino spēļu automātu izredzes.

Tomēr, tiešsaistes bukmeikeriem, kas nodrošināti lobiju grupas, kas Atbild Apgrozījuma Austrālija (RSA) brīdina, ka atbrīvojumi, kas varētu bruģēt ceļu, lai vēdināšana vismaz vienu azartspēļu reklāmu, ik pēc divām stundām laikā "garš" sporta notikumus, piemēram, kriketa dimanta kazino lietas. Saskaņā ar ziņojumu, UNICEF slavēja Turnbull pārvaldes ieviest aizliegumu azartspēļu akcijas laikā sporta pasākumu tiešraides lai darbības joma.
Tas stājas spēkā piecas minūtes pirms sākt spēlēt, un aptver piecas minūtes pēc tam, kad spēle beidzas. "Tas nozīmē, ka bērna intereses kā grupa būtu prioritāte parlamenta nosakot ierobežojuma apjoms un īstenošanas ceļš," UNICEF teica, atbilstoši news kontaktligzdas dimanta kazino slot machine glitch. Austrālijas mediju grupas " push atbrīvojumus, lai valdības sirēnas, lai sirēnu sporta derību reklāmu aizliegums got palielināt no tautas lielākie sporta līgām, kas brīdināja par iespējamo krituma sporta ieņēmumiem dimanta kazino drošības intel bloķēts. Sydney Morning Herald ziņoja, ka UNICEF ir pārsūdzējis Austrālijas Premjerministrs Malcolm Turnbull, lai īstenotu reformas, kas palīdzēs samazināt bērnu iedarbības derības reklāmas.

Iegūt jaunāko azartspēļu jaunumi no Calvin Ayre. UNICEF ierosināja, ka parametri aizliegums būtu jāpaplašina un ietver "zināms, maksimālā skatīšanās reizes" ietvaros-17 gadus veciem jauniešiem, kas varētu būt par vēlu, 9 pm septiņi spalvas.

Decembrī, Austrālijas nozīmīgāko sporta kodiem un TV un radio apraides nozari, kas ir arvien vairāk atkarīga ieņēmumi no azartspēļu nozares aicināja valdību pārskatīt tās azartspēļu reklāmas politiku kazino. Atsaucoties uz pētījumu rezultātus no Austrālijas, UNICEF norādīja, ka 63 82 procenti pusaudžu spēlējis katru gadu, bet 15 procenti no tiem 12-17 vecuma grupā bija risks saslimt ar smagu azartspēļu problēmu izklaides grafiks.